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绘屏 游戏的原画设计

发布日期:2025-05-22 07:55    点击次数:63

一款游戏的的诞生必然离不开前期的原画设计,游戏原画是一款游戏诞生前期非常重要的一个环节。这这个过程中,原画师与策划的交流是非常重要的,原画师需要根据策划所给出的方案进行设计。设计的内容主要包括了概念设计和原画设计这两种,设计对后期的制作有着至关重要的作用,是后期游戏模型、特效等使用的依据和标准。原画设定就是将概念设计具体化、标准化,为后期游戏化2D或者是3D制作提供依据,在这个过程中,需要有非常强大细化能力,否则就很难胜任这项工作。游戏的原画设计对原画设计师的要求是非常高的,原画师设计师需要根据策划所给的文案将自己对游戏的想法准确、清晰的进行表达,对整个游戏的细节都需要有精准的把握。游戏场景里所有的一切(场景、道具、人物模型等)都需要原画师去完成的。原画设计师在进行设计时,则需要对角色的进行全面的描绘,然后根据具体的情况对游戏角色的表情进行描绘。